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 Les races

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Pace

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Date d'inscription : 25/03/2008
Age : 38
Localisation : Drummond

MessageSujet: Les races   Mar 18 Fév - 18:08

Humains :  Ils débutent avec 80 points d'expériences et la compétence revenu 1 au commencement de leurs personnages. Il n'ont pas de désavantage notable lié a leur espèce.

Demi-Elfe : Dès le départ ils ont la compétence herbalisme 1 et 70 points d’expérience de départ et la capacité de pouvoir rechercher les plantes de nuit.

Demi-Orc :  Ayant un physique plus résistant que les autres races ont 1 points de vie de plus et commence avec 70 points d'expériences. Mais n'ont pas accès au Mana.

Elfes: Dès le départ ils ont la compétence herbalisme 1 et 2, ils débutent avec 60 points d’expérience de départ et la capacité de pouvoir rechercher les plantes de nuit.

Drow: Dès le départ ils ont la compétence Torture 1, utilisation des poisons 1 et ils débutent avec 60 points d’expérience de départ.

Nain: Dès le départ ils ont la compétence Connaissance des Métaux 1 et Mineur 1, ils débutent avec 60 points d’expérience de départ.

Goblin: Dès le départ ils ont la compétence alchimie 1 et utilisation des poisons 1, par contre ils ont un point de vie de moins et débutent avec 60 points d'expérience de départ.

Homme-bête: Dès le départ, ils ont la possibilité d'utiliser leur odorat en complément de leur habileté normal.  Ils débutent avec 60 point d'expérience de départ.  
(exemple d'homme-bête : demi-chat, demi-loup, demi-ours, etc.)

Non-race :  Pour les joueurs voulant avoir une race qui ne se retrouve pas dans ceux citées plus haut. Elle possède 60 point d'expérience de base et doit être créé avec un DM absolument.

N.B. Toutes forme de lycanthrope ou de mort-vivant ne sont pas permise.  

ATTENTION!!!! Ceux qui désirent faire une autre race qu'humain DEVRONT avoir un costume approprié.
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