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 Poisons Avancés

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sébas
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Messages : 759
Date d'inscription : 16/03/2008
Age : 36

MessageSujet: Poisons Avancés   Dim 23 Mai - 7:52

Somnifère 5 minutes
formule : Mag venenum somnus somni commodum
ingrédients : poudre d'alsace silice agline 1 catalyseur (de poison)
description : Petite poudre volatile elle endort toute personne qui en est touchée pendant une durée de 5 minutes cette poudre ne peut être mélangée avec un liquide. Si la personne reçoit un coup d'arme ou elle est secoué brusquement, elle se réveille automatiquement.

Aveuglement Majeur  
formule : venenum caecus a um commodum
ingrédients : silice verda ambre 1 catalyseur (de poison)
description : Poudre volatile qui brule le contour des yeux au contact avec la peau. Empêchant la personne affecter de voir durant un combat ou 10 minutes.

Poison du simplet
formule : maj venenum ignarus commodum
ingrédients : verda alys calydre 1 catalyseur (de poison)
description : Cette neurotoxine agit sur l’esprit de la personnelle contraignant a ne pouvoir utiliser son cerveau que pour les éléments basiques soit fuir manger dormir et se défendre elle vous rend le plus idiot des hommes pour quelques 15 minute. Sous ce poison il est impossible d’utiliser la moindre connaissance et toute compétence demandant de la réflexion. Il empêche aussi de lancer des sorts.

Oubli majeur  
formule : venenum omitto is ere omisi omissum commodum
ingrédients : alys palos ficol 1 catalyseur (de poison)
description : Se poison affecte la mémoire de la victime qui perd la mémoire et les événements de longue duré qui se son produit. Ses souvenirs profonds doivent être remplacés par l’assaillant qui raconte un nouveau souvenir dans sa mémoire. La victime se fait remplacer ses 15 dernière minute de jeux par l’assaillant. La compétence hypnose permet de retrouver ces souvenir.

Potion de vérité majeur
formule : venenum veritas commodum
ingrédients : palos pied de grumpf huile de moulf 1 catalyseur (de poison)
description : ce liquide très épais vous oblige à être sincère pour tous et pour vous-même en la buvant vous clamer ce que vous dissiper tout bas et sans aucun gène elle force la victime à dire toute la vérité même si elle n’est pas bonne a dire. Vous oblige a parlé et a répondre selon votre véritable penser et non la mieux pour vous. Duré de 5 minutes.

Calme majeur
formule : venenum otium commodum
ingrédients : pied de grumpf poudre d'alsace liche 1 catalyseur (de poison)
description : Ce mélange d’herbe une fois en contacte avec de l’eau chaude vous rend totalement détendu, calme et pacifique. Pour vous il n'est plus utile d’être hostile envers les autres et la discussion est peut-être devenue pour vous une solution. Vous empêche d’utiliser la compétence berserk et d’engager un combat volontairement. Bien sûr vous pouvez vous défendre de la manière que vous voulez. L’effet dure un cycle si le liquide est chaud et 10 minutes s’il est froid.

Potion de charme Majeur
formule : venenum delectatio tionis commodum
ingrédients : poudre d'alsace silice ortie 1 catalyseur (de poison)
description : Liquide cervical de créature psychique raffiner qui vous oblige a être sous le contrôle total de la personne désigner a l’aide d’un cheveu mit dans la potion.  Ne mettez pas un vrai cheveu dans la potion c’est simplement pour expliquer que seule une personne doit être désigné comme divulgateur d’ordre. L’effet dure 15 minutes et la victime n’a aucun souvenir de ce qui s’est passé.

Poison mortel
formule : venenum mortales ium commodum
ingrédients : silice verda sablon 1 catalyseur (de poison)
description : Ce poison est fait à base de champignon extrêmement vénéneux ayant fermenté dans du mercure. Ce mélange extrêmement puissant s’attaque directement au système nerveux de la cible détruisant celui-ci et causant sa mort. Donc, vous êtes MORT MORT et non dans le coma ... Vous devez faire un nouveau personnage.

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Dans le respect, l'amour et l'amitié....

Profitez-en sur le forum, en-jeu je ne suis pas comme ça, lol.
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